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 Critic Situation

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Miraun
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MensajeTema: Critic Situation   Dom Feb 06, 2011 12:01 am

Bueno, tras la partida de el otro día (Se agradece opinión/Críticas, quiero que me critiquéis más y me insistáis en lo que hago mal, que sino nunca mejoraré), Voy a describir la situación en dos grupos:

Grupo F (De fuera): Edu, Álvaro y Mera (Espiritu mentor cofff coffff) están fuera con el noble, y el tabernero viene a deciros que vayáis rápidamente por una calle para salir de la ciudad, mientras él retira a sus hombres.

Grupo D (De Dentro): Alex y Sergio, ambos se rindieron ante la clara superioridad de las fuerzas del Sabbat

Grupo SJ (De Suerte y de Jodido): Andrés. Tienes a 20 unidades de élite a tu espalda y a 4 formas zulo delante. Alex y Sergio se rindieron, ¿ que harás tu?

????? (General): "Veo que Ánima se apiadó de ti...pese a ello caísteis dos veces en el mismo error...Bueno... [Hace un gesto a un murciélago] los enemigos ahora se retirarán. Vuestros compañeros y vuestros aliados saldrán de la ciudad a poner a buen recaudo a vuestro querido Noble... Pena que no se lleven a los hijos de los demás nobles ni al Círculo de Hechiceros. En fin, aquí está claro que no podéis ganar, elfo... Depositad vuestras armas como hicieron vuestros otros compañeros. Si hacéis cualquier cosa, las posibilidades de que no os ejecutemos se verán drásticamente reducidas."


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MensajeTema: Re: Critic Situation   Dom Feb 06, 2011 12:18 am

--> bueno, esta bien, ((dejo el arco y la espada en el suelo)) nos estabais esperando y en una proporcion inesperada. lo mas sabio en esta ocasion es saber rendirse (((((((cuando no tengas a tus putos bichos ya veras quien se rinde, fer puedes ponerme enemigo por que este va a morir)))))))). haced lo que querais, pero no derrameis mas sangre inocente (((((((((((((toranaku yo te invoco!!!!!))))))))))))

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MensajeTema: Re: Critic Situation   Dom Feb 06, 2011 12:44 am

??????? (General): "No debería ser tan inesperada cuando os dije que sólo dispondríais un objetivo. Y no os preocupéis. No se ha derramado aún sangre inocente. Y espero que no deba derramarse. Pero en fin, con vos y con vuestros compañeros hablaré más tarde... y a solas... tenéis unas cuantas cosas que contestarme."

------------Una vez arrestados, os llevan a todos a otra ciudad (Suponeis que la capital), donde os encierran en celdas separadas y de pluma mágica. Después de un día, el mismo general os saca de ellas y os lleva a una sala (De uno en uno) donde conversa con vosotros.

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MensajeTema: Re: Critic Situation   Dom Feb 06, 2011 11:32 pm

Bien, ya que por lo que se ve la próxima partida va a ser muy interesante y tendremos que salvar al grupo D y SJ, creo que por tener un mayor abanico de posibilidades no se pierde nada:

- Lo primero que hago es acelerar la investigacion sobre los bocetos del ala delta para terminarlos, pruducirlo ya se hara, pero tener los planos listos por si se necesitan (si hace falta me gasto todos los puntos de habilidad aunque entre en Rosbeck para ponerme a escribir y calcular como un maníaco xD).

- Lo segundo es ir a hablar con los alquimistas de Karthas y averiguar los costes de los bombahechizos (de humo; fogonazo de luz como el MHF; gas lacrimógeno, somnífero o algo por el estilo; que contenga una red que se abra y atrape a alguien...) y si ellos tienen alguna otra idea que se le pueda dar utilidad en forma de bombahechizos.

- Por último voy a donde haga falta (hablo con los alquimistas, voy a bibliotecas, ¿escuelas de magia/hechicería?) y busco información sobre el escudo temporal antimagia que te comenté (mi idea es tener algo que permita taponar un pasillo o crear una barrera temporal que nos defienda de hechizos y de esta forma podamos huir; si además de los hechizos puede crear algo como un campo de fuerza que no permita el paso estaria guay, aunque con lo que me comentaste de que si vas a un recinto que anule la magia te mueres al momento no haria falta el campo de fuerza, ya que el idiota que lo intentase cruzar moriría y esa es su principal utilidad).

Despues cuando consiga hablar con Edu te mando MP o te lo manda el sobre nuestras otras bazas ¬¬

PD: ya que estamos veo como va la investigación de las fibras que repartían el impacto para así reducir el daño.
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MensajeTema: Re: Critic Situation   Lun Feb 07, 2011 12:29 am

Lo primero: Ok, no hay fallo.

Lo segundo: Sólo los hay de Flash. Costaría 30-50 monedas cada uno.

Lo tercero: Nunca será un escudo tan grande. Lo que lees es que según unas leyendas existía en la antigüedad un material utilizado por las fuerzas del Pacto como defensa contra las ciudades de Plata, pero a duras penas quedan restos.

La investigación de las fibras está terminada.

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MensajeTema: Re: Critic Situation   Lun Feb 07, 2011 4:26 pm

Me retiro de la ciudad con la máxima celeridad posible. Hay que ser cabales, el hecho de quedarse ahí es sinónimo de muerte.

Sin quitar mi forma de nube avanzo por el norte, hasta quedarme en una pequeña aldea de la costa este, fuera del control Sabatt. Tengo algo que explorar en el fondo marino...

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MensajeTema: Re: Critic Situation   Lun Feb 07, 2011 8:41 pm

Que majo, se nota que es mi hermano XD
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MensajeTema: Re: Critic Situation   Mar Feb 08, 2011 12:18 am

la coña es que tiene protector... no dire nada mas, señoria

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MensajeTema: Re: Critic Situation   Mar Feb 08, 2011 1:06 pm

la coña es que en la ficha PONE protector.
No ZAS! más, señoría.

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